Когда ΠΌΡ‹ вспоминаСм дСтство ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Π΅ консоли, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Π³Π»Π°Π·Π°ΠΌΠΈ Π²ΡΠΏΠ»Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ яркиС, ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ²Π°Ρ‚Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ‹ ΠœΠ°Ρ€ΠΈΠΎ, ΠΏΡ€Ρ‹Π³Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎ ΠΊΠΈΡ€ΠΏΠΈΡ‡Π°ΠΌ, ΠΈΠ»ΠΈ космичСского корабля, ΠΎΡ‚ΡΡ‚Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎΡΡ ΠΎΡ‚ вторТСния ΠΏΡ€ΠΈΡˆΠ΅Π»ΡŒΡ†Π΅Π². Для ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… людСй, Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ³Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Π³Π»ΡƒΠ±ΠΎΠΊΠΎ Π² ΠΈΠ½Π΄ΡƒΡΡ‚Ρ€ΠΈΡŽ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³Ρ€, ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ Π½Π° вопрос, ΠΊΠ°ΠΊ называСтся старая ΠΈΠ³Ρ€Π°, которая состоит ΠΈΠ· пиксСлСй, каТСтся ΠΎΡ‡Π΅Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹ΠΌ β€” просто «пиксСльная». Однако профСссионалы ΠΈ энтузиасты ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½Ρ‹, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ 8-битная Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°, sprite-based ΠΈΠ»ΠΈ Ρ€Π΅Ρ‚Ρ€ΠΎ-Π³Π΅ΠΉΠΌΠΈΠ½Π³. ПониманиС этих Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠΉ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ для ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π³ΠΎ развития, Π½ΠΎ ΠΈ для ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ поиска ΠΈΠ³Ρ€ Π² соврСмСнных Ρ†ΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΌΠ°Π³Π°Π·ΠΈΠ½Π°Ρ….

Π‘Π°ΠΌΠ° ΠΏΠΎ сСбС ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°, состоящая ΠΈΠ· ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ, называСтся растровым ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, Π½ΠΎ Π² контСкстС ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΈΡ€Π° Ρ€Π΅Ρ‡ΡŒ ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎ Ρ†Π΅Π»ΠΎΠΉ эпохС тСхнологичСских ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ худоТСствСнный ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŒ. ПиксСль-Π°Ρ€Ρ‚ β€” это Π½Π΅ просто Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, это способ рисования, Π³Π΄Π΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ элСмСнт контролируСтся Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠΌ Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ. Π’ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ соврСмСнной 3D-Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ, Π³Π΄Π΅ дСтализация зависит ΠΎΡ‚ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ² ΠΈ тСкстур, здСсь Π²Π°ΠΆΠ΅Π½ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠΉ ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠΊ Π½Π° экранС.

БСгодня этот ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ настоящий рСнСссанс, появляясь Π² ΠΈΠ½Π΄ΠΈ-ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ… ΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π² блокбастСрах AAA-класса. Но Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ½ΡΡ‚ΡŒ ΡΡƒΡ‚ΡŒ явлСния, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒΡΡ Π² ΠΏΡ€ΠΎΡˆΠ»ΠΎΠ΅ ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒΡΡ, ΠΏΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ выглядСли ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ тСхничСскиС ограничСния стали искусством. Π’ этой ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΠ΅ ΠΌΡ‹ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½ΠΎ Ρ€Π°Π·Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌ Ρ‚Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡŽ, ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ ΠΈ особСнности создания Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΈΠ³Ρ€.

ВСрминология: ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΡƒ ΠΏΡ€ΠΎΡˆΠ»ΠΎΠ³ΠΎ

Π‘Π°ΠΌΡ‹ΠΉ распространСнный Ρ‚Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ для описания старых ΠΈΠ³Ρ€ β€” это 8-битная Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°. Он Π½Π°ΠΏΡ€ΡΠΌΡƒΡŽ связан с Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‚Π΅ΠΊΡ‚ΡƒΡ€ΠΎΠΉ процСссоров ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… приставок Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΊ Nintendo Entertainment System (NES) ΠΈΠ»ΠΈ Sega Master System. ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½ΠΎΠΉ Π² 8 Π±ΠΈΡ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π»ΠΎ количСство ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ спрайтов. ИмСнно ΠΎΡ‚ΡΡŽΠ΄Π° пошло Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° 8-Π±ΠΈΡ‚Π½ΡƒΡŽ ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ½ΡƒΡ‚ΡƒΡŽ 16-Π±ΠΈΡ‚Π½ΡƒΡŽ эру, ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ консолью Super Nintendo (SNES) ΠΈ Sega Genesis.

Однако Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ всС ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΈΠ· пиксСлСй Β«8-Π±ΠΈΡ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈΒ» Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ошибкой. БущСствовали Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ для Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡˆΠ½ΠΈΡ… ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠ² Π²Ρ€ΠΎΠ΄Π΅ Commodore 64 ΠΈΠ»ΠΈ ZX Spectrum, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π»ΠΈ свою ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Ρƒ ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ сТатия изобраТСния. Π‘ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹ΠΌ тСхничСским Ρ‚Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½ΠΎΠΌ являСтся спрайтовая Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ°. Π‘ΠΏΡ€Π°ΠΉΡ‚ β€” это Π΄Π²ΡƒΡ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ анимация, которая встраиваСтся Π² ΠΎΠ±Ρ‰ΡƒΡŽ сцСну. Π’ старых ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… пСрсонаТи ΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π±Ρ‹Π»ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ спрайтами, Π½Π°ΠΊΠ»Π°Π΄Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΌΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… статичного ΠΈΠ»ΠΈ скроллящСгося Ρ„ΠΎΠ½Π°.

⚠️ Π’Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅: НС ΠΏΡƒΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ Ρ‚Π΅Ρ€ΠΌΠΈΠ½ «пиксСль-Π°Ρ€Ρ‚Β» с просто Β«Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚Ρ‹ΠΌΒ» ΠΈΠ»ΠΈ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΌ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ. Настоящий пиксСль-Π°Ρ€Ρ‚ создаСтся Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ с ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ пиксСля, Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π° ΠΊΠ°ΠΊ простоС ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° соврСмСнной 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π°Ρ€Ρ‚Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΈ Β«ΠΌΡ‹Π»ΠΎΒ», Π½ΠΎ Π½Π΅ являСтся искусством.

Π’Π°ΠΆΠ½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΡƒΠΏΠΎΠΌΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ понятиС Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ экрана. Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌ для ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… консолСй Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 256Γ—240 пиксСлСй. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π΅Ρ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊ ΠΈΠΌΠ΅Π» всСго ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 60 тысяч Β«ΠΊΠΈΡ€ΠΏΠΈΡ‡ΠΈΠΊΠΎΠ²Β» для создания Ρ†Π΅Π»ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΈΡ€Π°. Π‘ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ½Π΄ΠΈ-Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ часто ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ эти ограничСния, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΈ ΠΈ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²ΠΎΡΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ атмосфСру Ρ€Π΅Ρ‚Ρ€ΠΎ, Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ этом работая Π² высоком Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ Full HD ΠΈΠ»ΠΈ 4K.

πŸ“Š Какая эпоха Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ Π²Π°ΠΌ нравится большС?
  • 8-Π±ΠΈΡ‚ (NES/Dendy)
  • 16-Π±ΠΈΡ‚ (SNES/Sega)
  • 32-Π±ΠΈΡ‚ (PlayStation 1)
  • Π‘ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ пиксСль-Π°Ρ€Ρ‚

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠ°Ρ ΡΠ²ΠΎΠ»ΡŽΡ†ΠΈΡ: ΠΎΡ‚ ΠΌΠΎΠ½ΠΎΡ…Ρ€ΠΎΠΌΠ° Π΄ΠΎ псСвдо-3D

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ пиксСльной Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Π»Π°ΡΡŒ Π·Π°Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΎ Π΄ΠΎ появлСния Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚Π΅Π»Π΅Π²ΠΈΠ·ΠΎΡ€ΠΎΠ² Π² ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ Π΄ΠΎΠΌΠ΅. ΠŸΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ Pong ΠΈΠ»ΠΈ Tennis for Two, использовали ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π½Ρ‹Π΅ изобраТСния ΠΈΠ»ΠΈ простыС свСтящиСся Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ Π½Π° осциллографах. Однако настоящий Π±ΡƒΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·ΠΎΡˆΠ΅Π» с появлСниСм Π΄ΠΎΠΌΠ°ΡˆΠ½ΠΈΡ… ΠΌΠΈΠΊΡ€ΠΎΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠ² Π² ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ 70-Ρ… Π³ΠΎΠ΄ΠΎΠ². Π’ этот ΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΎΠ΄ Π΄ΠΎΠΌΠΈΠ½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΠΎΡ…Ρ€ΠΎΠΌΠ½Ρ‹Π΅ экраны ΠΈΠ»ΠΈ экраны с ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€ΠΎΠΉ, Π³Π΄Π΅ Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠ½Ρ„Π»ΠΈΠΊΡ‚ (ΠΌΠΈΠ³Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²) Π±Ρ‹Π» ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΎΠΉ.

Π‘ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Π² 80-Π΅ Π³ΠΎΠ΄Ρ‹, с Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ консолСй Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒΠ΅Π³ΠΎ поколСния, Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° стала Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠΉ ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΉ. Появились ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ с Π±ΠΎΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΊΠΎΠΉ, Π³Π΄Π΅ ΠΌΠΈΡ€ казался ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½Ρ‹ΠΌ благодаря Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ параллакс-скроллинга. Π­Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠ°, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ слои двиТутся с Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΉ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ, создавая иллюзию Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρ‹. ΠšΠ»Π°ΡΡΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠΈΠΌ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠΌ слуТит ΠΈΠ³Ρ€Π° Super Mario Bros. 3, Π³Π΄Π΅ ΠΎΠ±Π»Π°ΠΊΠ° ΠΈ Π³ΠΎΡ€Ρ‹ Π½Π° Π·Π°Π΄Π½Π΅ΠΌ ΠΏΠ»Π°Π½Π΅ двиТутся ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½Π΅Π΅, Ρ‡Π΅ΠΌ зСмля ΠΏΠΎΠ΄ Π½ΠΎΠ³Π°ΠΌΠΈ гСроя.

К Π½Π°Ρ‡Π°Π»Ρƒ 90-Ρ… Π³ΠΎΠ΄ΠΎΠ², Π² эпоху 16-Π±ΠΈΡ‚Π½Ρ‹Ρ… систСм, Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ Π½Π°ΡƒΡ‡ΠΈΠ»ΠΈΡΡŒ Π²Ρ‹ΠΆΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ максимум ΠΈΠ· ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… рСсурсов. Π˜ΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ матСматичСскиС Ρ‚Ρ€ΡŽΠΊΠΈ ΠΈ оптичСскиС иллюзии, ΠΎΠ½ΠΈ создавали псСвдо-Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠΈΡ€Ρ‹. Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Mode 7 Π½Π° консоли Super Nintendo позволял Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ слои, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ использовано Π² Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Π°Ρ€Π½ΠΎΠΉ F-Zero ΠΈ Super Mario Kart. Π­Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹Π» ΠΏΠΈΠΊ развития 2D-Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ ΠΏΡ€ΠΈΡ…ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ эры ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠ³ΠΎΠ½ΠΎΠ².

  • πŸ•ΉοΈ Π­Ρ€Π° Pong: ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚Π΅ΠΉΡˆΠ°Ρ гСомСтрия, отсутствиС спрайтов, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΠΈ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ.
  • 🎨 Π—ΠΎΠ»ΠΎΡ‚ΠΎΠΉ Π²Π΅ΠΊ Π°Ρ€ΠΊΠ°Π΄: ПоявлСниС Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… пСрсонаТСй ΠΈ слоТной Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ (Pac-Man, Donkey Kong).
  • πŸš€ 16-Π±ΠΈΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ Π±ΡƒΠΌ: Высячи Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Π½Π° экранС, слоТная ΠΌΡƒΠ·Ρ‹ΠΊΠ° ΠΈ ΠΊΠΈΠ½Π΅ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ вставки.

ВСхничСскиС особСнности создания пиксСль-Π°Ρ€Ρ‚Π°

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ для старых ΠΈΠ³Ρ€ Π±Ρ‹Π»ΠΎ настоящим искусством выТивания Π² условиях ТСстких ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ. Π₯ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ просто Π²Π·ΡΡ‚ΡŒ ΠΈ Π½Π°Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡƒΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎ; ΠΎΠ½ΠΈ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ Π±Ρ‹Π»ΠΈ ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π°ΠΏΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ Π»ΠΈΠΌΠΈΡ‚Ρ‹ консоли. НапримСр, Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ экранС часто ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 4-Ρ… Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² для ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ спрайта. Если пСрсонаТ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Π» большС ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΊΠΎΠ², использовался ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ dithering (Π΄ΠΈΠ·Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³) β€” ΡˆΠ°Ρ…ΠΌΠ°Ρ‚Π½ΠΎΠ΅ располоТСниС пиксСлСй Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΈ смСшСнии Π³Π»Π°Π·ΠΎΠΌ Π²ΠΎΡΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΠΈΡΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡƒΡ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΎΠΊ.

Π•Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎΠΉ тСхничСской ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ являСтся Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ спрайта. Π’ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π΅ систСм спрайты ΠΈΠΌΠ΅Π»ΠΈ фиксированный Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, 16Γ—16 ΠΈΠ»ΠΈ 32Γ—32 пиксСля. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ большого босса, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ использовали Β«Ρ‚Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉΒ» ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄, собирая ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π°Π³Π° ΠΈΠ· мноТСства ΠΌΠ°Π»Π΅Π½ΡŒΠΊΠΈΡ… спрайтов, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ синхронно Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΈΡΡŒ. Π­Ρ‚ΠΎ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Π»ΠΎ ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠΉ Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ мощности процСссора, поэтому Π½Π° экранС Ρ€Π΅Π΄ΠΊΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ограничСния ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Ρ‹ NES:

ВсСго Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Π² систСмС: 64

ΠžΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π½Π° экранС: 25

На ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ спрайт (16x16): 3 Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° + 1 ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ

Анимация Π² Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π±Ρ‹Π»Π° ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Π° количСством ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ². Если Π² соврСмСнной ΠΈΠ³Ρ€Π΅ анимация Π±Π΅Π³Π° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΡΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ· 20-30 ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ², Ρ‚ΠΎ Π² 8-Π±ΠΈΡ‚Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… часто использовалось всСго 3-4 ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° Π½Π° Ρ†ΠΈΠΊΠ» двиТСния. Π₯ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ компСнсировали это «шлСпом» (squash and stretch) β€” exaggerated deformations, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ казалось Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌ ΠΈ ΠΆΠΈΠ²Ρ‹ΠΌ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΉ частотС ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ².

πŸ’‘

ΠŸΡ€ΠΈ ΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ старых ΠΈΠ³Ρ€ ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Β«ΠΌΠΈΠ³Π°Π½ΠΈΠ΅Β» спрайтов. Π­Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ Π±Π°Π³, Π° ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ‡ΠΈΠΏΠ°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π½Π΅ успСваСт ΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ всС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π·Π° ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΊΠ°Π΄Ρ€ ΠΈ пропускаСт ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ систСму.

Π‘Ρ€Π°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ эпох: 8 Π±ΠΈΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² 16 Π±ΠΈΡ‚

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Ρƒ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ основными ΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ развития пиксСльной Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ, стоит Ρ€Π°ΡΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ… тСхничСскиС характСристики Π² сравнСнии. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΎΡ‚ 8 ΠΊ 16 Π±ΠΈΡ‚Π°ΠΌ Π΄Π°Π» Π½Π΅ просто большС Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ², Π° ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ» ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΊ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Ρƒ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΉ ΠΈ пСрсонаТСй. Если Π² 8-Π±ΠΈΡ‚Π½ΡƒΡŽ эру ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°Π»ΠΈ абстрактныС Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ΠΈ условности, Ρ‚ΠΎ 16-битная эпоха ΡΡ‚Ρ€Π΅ΠΌΠΈΠ»Π°ΡΡŒ ΠΊ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΌΡƒ Π² Ρ€Π°ΠΌΠΊΠ°Ρ… своСго Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ.

Π’ Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Π΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Ρ‹ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Π΅ различия ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ двумя основными эпохами Ρ€Π΅Ρ‚Ρ€ΠΎ-Π³Π΅ΠΉΠΌΠΈΠ½Π³Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ сформировали ΠΈΠ½Π΄ΡƒΡΡ‚Ρ€ΠΈΡŽ:

Π₯арактСристика 8-битная эра (NES/Dendy) 16-битная эра (SNES/Sega)
Макс. Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Π½Π° экранС 25 ΠΈΠ· 64 256 ΠΈΠ· 32768
Π Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 256Γ—240 256Γ—224 ΠΈΠ»ΠΈ 512Γ—448 (interlaced)
Π—Π²ΡƒΠΊ Моно, простыС Π²ΠΎΠ»Π½Ρ‹ (PSG) Π‘Ρ‚Π΅Ρ€Π΅ΠΎ, сэмплированный Π·Π²ΡƒΠΊ
Π Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ€ΠΈΠ΄ΠΆΠ° Π”ΠΎ 256 Кб (2 ΠœΠ±ΠΈΡ‚) Π”ΠΎ 4 Мб (32 ΠœΠ±ΠΈΡ‚) ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅

Π Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° Π² объСмС памяти ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ€ΠΈΠ΄ΠΆΠ΅ΠΉ позволяла 16-Π±ΠΈΡ‚Π½Ρ‹ΠΌ ΠΈΠ³Ρ€Π°ΠΌ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π΄Π»ΠΈΠ½Π½Ρ‹Π΅ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚Ρ‹, ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡ†Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΈ ΠΈ сохранСниС прогрСсса Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Π²ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠ΅Π½Π½ΡƒΡŽ Π±Π°Ρ‚Π°Ρ€Π΅ΡŽ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Ρ€Π΅Π΄ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ для Ρ€Π°Π½Π½ΠΈΡ… 8-Π±ΠΈΡ‚Π½Ρ‹Ρ… систСм, Π³Π΄Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΠ»ΠΎΡΡŒ Π·Π°ΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€ΠΎΠ»ΠΈ Π½Π° листочСк. ГрафичСски 16-Π±ΠΈΡ‚Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ³Π»ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ эффСкты прозрачности ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Π»ΠΎ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Π³ΠΎΡ€Π°Π·Π΄ΠΎ мягчС ΠΈ приятнСС Π³Π»Π°Π·Ρƒ.

Π’ΠΎΠ·Ρ€ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ стиля Π² соврСмСнных ΠΈΠ½Π΄ΠΈ-ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

ΠŸΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ ΠΆΠ΅ Π² XXI Π²Π΅ΠΊΠ΅, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° графичСскиС процСссоры способны Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ фоторСалистичныС ΠΌΠΈΡ€Ρ‹, ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΈΠ· пиксСлСй снова популярны? ΠžΡ‚Π²Π΅Ρ‚ кроСтся Π² Π½ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ³ΠΈΠΈ ΠΈ ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ худоТСствСнной свободС. Π‘ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ ΠΈΠ½Π΄ΠΈ-ΠΈΠ³Ρ€, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ создатСли Stardew Valley, Celeste ΠΈΠ»ΠΈ Undertale, Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°ΡŽΡ‚ пиксСль-Π°Ρ€Ρ‚ Π½Π΅ ΠΈΠ·-Π·Π° Π½Π΅Ρ…Π²Π°Ρ‚ΠΊΠΈ Π΄Π΅Π½Π΅Π³, Π° Ρ€Π°Π΄ΠΈ стиля. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ позволяСт ΡΠΎΡΡ€Π΅Π΄ΠΎΡ‚ΠΎΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π° Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅Π΅ ΠΈ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚Π΅, Π½Π΅ трСбуя гигантских Π±ΡŽΠ΄ΠΆΠ΅Ρ‚ΠΎΠ² Π½Π° созданиС 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ.

ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, соврСмСнный пиксСль-Π°Ρ€Ρ‚ часто ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠΈ, нСдоступныС старым консолям. ДинамичСскоС освСщСниС, систСмы частиц, ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ эффСкты постобработки Π½Π°ΠΊΠ»Π°Π΄Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… «старой» Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ, создавая Π³ΠΈΠ±Ρ€ΠΈΠ΄Π½Ρ‹ΠΉ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŒ. Π­Ρ‚ΠΎ явлСниС ΠΈΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ Π½Π΅ΠΎ-Ρ€Π΅Ρ‚Ρ€ΠΎ. Π₯ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ свободно ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ сотни Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² ΠΈ высокоС Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, сохраняя лишь эстСтику «квадратности».

⚠️ Π’Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΠŸΡ€ΠΈ поискС соврСмСнных ΠΈΠ³Ρ€ Π² стилС Ρ€Π΅Ρ‚Ρ€ΠΎ ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‰Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° описаниС. НСкоторыС ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ автоматичСскиС Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Ρ‹ для прСвращСния 3D Π² пиксСли, Ρ‡Ρ‚ΠΎ часто выглядит Ρ…ΡƒΠΆΠ΅, Ρ‡Π΅ΠΌ ручная отрисовка ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°.

ΠŸΠΎΠΏΡƒΠ»ΡΡ€Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΆΠ°Π½Ρ€Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ поддСрТиваСтся Π΄ΠΎΡΡ‚ΡƒΠΏΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ инструмСнтов Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ. Π”Π²ΠΈΠΆΠΊΠΈ Π²Ρ€ΠΎΠ΄Π΅ Godot, Unity ΠΈΠ»ΠΈ спСциализированный GameMaker Studio ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π½ΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ 2D-Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ, позволяя ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΎΡ‡ΠΊΠ°ΠΌ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΡˆΠ΅Π΄Π΅Π²Ρ€Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΌΠΈΠ»Π»ΠΈΠΎΠ½Π°ΠΌΠΈ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΉ. Π­Ρ‚ΠΎ Π΄Π΅ΠΌΠΎΠΊΡ€Π°Ρ‚ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π»ΠΎ ΠΈΠ½Π΄ΡƒΡΡ‚Ρ€ΠΈΡŽ ΠΈ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΠ»ΠΎ Π½Π° Ρ€Ρ‹Π½ΠΎΠΊ мноТСство ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ΄Π΅ΠΉ.

ΠŸΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ пиксСль-Π°Ρ€Ρ‚ Π»Π΅Π³Ρ‡Π΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ?

Анимация спрайта Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅Ρ‚ отрисовки ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ, Π½ΠΎ для ΠΈΠ½Π΄ΠΈ-Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠ° это часто быстрСС, Ρ‡Π΅ΠΌ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ 3D-модСль, Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠΊΠ΅Π»Π΅Ρ‚Π½ΡƒΡŽ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ, Ρ€ΠΈΠ³Π³ΠΈΠ½Π³ ΠΈ Π·Π°ΠΏΠ΅ΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ тСкстуры. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π² пиксСль-Π°Ρ€Ρ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅ ΡΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ нСдостатки Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Π·Π° счСт стилизации.

Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ: Π½Π° Ρ‡Π΅ΠΌ рисовали Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π° ΠΈ сСйчас

Если Π²Ρ‹ Π·Π°Π΄ΡƒΠΌΠ°Π»ΠΈΡΡŒ ΠΎ создании собствСнной ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π² Ρ€Π΅Ρ‚Ρ€ΠΎ-стилС, Π²Π°ΠΌ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ интСрСсно ΡƒΠ·Π½Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠΌΠΈ инструмСнтами пользовались профСссионалы ΠΏΡ€ΠΎΡˆΠ»ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ доступны Π½Π°ΠΌ сСгодня. Π’ 80-Π΅ Π³ΠΎΠ΄Ρ‹ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ Π½Π΅ рисовали ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΎΠΉ Π½Π° экранС. Они использовали ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ графичСскиС ΠΏΠ»Π°Π½ΡˆΠ΅Ρ‚Ρ‹ с ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π°ΠΌΠΈ, Π³Π΄Π΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ пиксСль задавался ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Π°ΠΌΠΈ, ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ писали ΠΊΠΎΠ΄ Π½Π°ΠΏΡ€ΡΠΌΡƒΡŽ, задавая Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π±Π°ΠΉΡ‚ Π·Π° Π±Π°ΠΉΡ‚ΠΎΠΌ. БущСстволи спСциализированныС Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡ΠΈΠ΅ станции, ΡΡ‚ΠΎΠΈΠ²ΡˆΠΈΠ΅ дСсятки тысяч Π΄ΠΎΠ»Π»Π°Ρ€ΠΎΠ².

БСгодня ситуация ΠΊΠ°Ρ€Π΄ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ измСнилась. БущСствуСт мноТСство доступных ΠΈ ΠΌΠΎΡ‰Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌ для создания пиксСль-Π°Ρ€Ρ‚Π°. Π›ΠΈΠ΄Π΅Ρ€ΠΎΠΌ Ρ€Ρ‹Π½ΠΊΠ° считаСтся Aseprite β€” ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°, созданная ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ для ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ², с ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΈ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ популярны Photoshop с настройкой ТСсткой кисти, GIMP (бСсплатный Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³) ΠΈ Pyxel Edit, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ для создания Ρ‚Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π½Π°Π±ΠΎΡ€ΠΎΠ².

β˜‘οΈ Π§Ρ‚ΠΎ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ для Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с пиксСль-Π°Ρ€Ρ‚ΠΎΠΌ

Π’Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΎ: 0 / 4

Π’Π°ΠΆΠ½Ρ‹ΠΌ аспСктом являСтся Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ. Π’ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ соврСмСнной Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ, Π³Π΄Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ любой ΠΈΠ· 16 ΠΌΠΈΠ»Π»ΠΈΠΎΠ½ΠΎΠ² Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ², Π² Ρ€Π΅Ρ‚Ρ€ΠΎ-стилС Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ сСбя. ИспользованиС Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΊ Endesga 32 ΠΈΠ»ΠΈ Game Boy 4-color, ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ†Π΅Π»ΠΎΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ стиля ΠΈ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡˆΡƒΠΌΠ°. ΠžΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Ρ‹ β€” ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²ΠΎΠΉ Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊ пиксСль-Π°Ρ€Ρ‚ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠ°.

FAQ: Часто Π·Π°Π΄Π°Π²Π°Π΅ΠΌΡ‹Π΅ вопросы ΠΎ Ρ€Π΅Ρ‚Ρ€ΠΎ-ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ…

ΠŸΡ€Π°Π²Π΄Π° Π»ΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ старыС ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π±Ρ‹Π»ΠΈ слоТнСС ΠΈΠ·-Π·Π° пиксСльной Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ?

Π‘Π»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ старых ΠΈΠ³Ρ€ часто ΠΎΠ±ΡŠΡΡΠ½ΡΠ΅Ρ‚ΡΡ Π½Π΅ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΎΠΉ, Π° ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌ объСмом памяти ΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π»ΠΈΡ‚ΡŒ врСмя прохоТдСния. ΠŸΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ€ΠΈΠ΄ΠΆΠ°Ρ… нСльзя Π±Ρ‹Π»ΠΎ Β«ΠΏΡ€ΠΎΠΉΡ‚ΠΈΒ» Π·Π° Π²Π΅Ρ‡Π΅Ρ€, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ Π΄Π΅Π»Π°Π»ΠΈ ΠΈΡ… ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ слоТными, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ Π½Π΅ заскучал. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, отсутствиС систСмы сохранСний заставляла ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½ΠΈ Π½Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌ Π΄Ρ‹Ρ…Π°Π½ΠΈΠΈ.

Как называСтся эффСкт «лСсСнки» Π½Π° краях ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²?

Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ эффСкт называСтся алиасинг (aliasing). Π’ соврСмСнном Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π΅ с Π½ΠΈΠΌ Π±ΠΎΡ€ΡŽΡ‚ΡΡ сглаТиваниСм (anti-aliasing), размывая края. Однако Π² классичСском пиксСль-Π°Ρ€Ρ‚Π΅ алиасинг являСтся Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ стиля, ΠΈ Ρ…ΡƒΠ΄ΠΎΠΆΠ½ΠΈΠΊΠΈ часто ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ Β«ΡΡƒΠ±ΠΏΠΈΠΊΡΠ΅Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽΒ» ΠΈΠ»ΠΈ Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΠΎΠ΅ сглаТиваниС Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΌΡΠ³Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚ΡƒΡ€Ρ‹ Π±Π΅Π· ΠΏΠΎΡ‚Π΅Ρ€ΠΈ чСткости.

МоТно Π»ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π² старыС 8-Π±ΠΈΡ‚Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π° соврСмСнном ПК?

Π”Π°, это Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌ-эмуляторов. Эмулятор β€” это ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ°, которая заставляСт ваш ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€ вСсти сСбя ΠΊΠ°ΠΊ старая консоль (NES, Dendy, Sega). Π’Π°ΠΌ понадобится Ρ„Π°ΠΉΠ» с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ (ROM) ΠΈ сам эмулятор (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, FCEUX ΠΈΠ»ΠΈ Mesen). Π­Ρ‚ΠΎ Π»Π΅Π³Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ способ ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π² ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹, Ссли Ρƒ вас Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ€ΠΈΠ΄ΠΆ, ΠΈΠ»ΠΈ для сохранСния ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ наслСдия (Homebrew).

Π’ Ρ‡Π΅ΠΌ Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ спрайтом ΠΈ Ρ‚Π°ΠΉΠ»ΠΎΠΌ?

Π’Π°ΠΉΠ» (tile) β€” это нСбольшой Ρ„Ρ€Π°Π³ΠΌΠ΅Π½Ρ‚ изобраТСния, ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ (Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, 8x8 пиксСлСй), ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ собираСтся статичный Ρ„ΠΎΠ½ уровня (зСмля, стСны, Π²ΠΎΠ΄Π°). Π‘ΠΏΡ€Π°ΠΉΡ‚ β€” это ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΈΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ (пСрсонаТ, Π²Ρ€Π°Π³, пуля), ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒΡΡ нСзависимо ΠΎΡ‚ Ρ„ΠΎΠ½Π° ΠΈ часто ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ·Ρ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹Π΅ области.

πŸ’‘

ПиксСльная Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° β€” это Π½Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΆΠΈΡ‚ΠΎΠΊ ΠΏΡ€ΠΎΡˆΠ»ΠΎΠ³ΠΎ, Π° ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡ†Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ худоТСствСнный язык, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ°Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΈ Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΠΊΠ»ΠΎΠ½Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² благодаря своСй ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ эстСтикС ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΌ.